2017
Anatomie augmentée
Le dispositif Anatomie augmentée du public du Palais de la Découverte propose d’aborder l’anatomie humaine en utilisant comme support son propre corps. Prenant place dans la zone d’interaction, le visiteur fait apparaître sur l’écran un squelette reproduisant ses mouvements par un effet de miroir virtuel. Il peut alors sélectionner différents organes qu’il doit placer au bon endroit , bénéficiant en retour d’une animation scientifique sur leur rôle au sein de son organisme. Au delà de la dimension scientifique, l'enjeu du dispositif est ici l'élaboration d'une interface simple et sans contact physique, permettant au visiteur une interaction basée sur les mouvements de son corps.
Scénarisation sur un synopsis original du Palais de la Découverte, graphisme 2D et 2D, réalisation multimédias, design sonore, design objet, fabrication et installation, développement technique : Active Creative Design / Design sonore : Raphaël Isdant / Production : EPPDCSI