«Anatomie augmentée» propose au public du Palais de la Découverte d’aborder l’anatomie humaine en utilisant comme support son propre corps. Prenant place dans la zone d’interaction, le visiteur fait apparaître sur l’écran par un effet de miroir virtuel un squelette reproduisant ses mouvements . Il peut alors sélectionner gestuellement différents organes qu’il doit placer au bon endroit de son corps, bénéficiant en retour d’une animation scientifique sur leur rôle au sein de notre organisme.
Le dispositif bénéficie d’une interface sans contact, permettant au visiteur une interaction basée sur les mouvements de son corps.
Scénarisation sur un synopsis original du Palais de la Découverte, graphisme 2D et 2D, réalisation multimédias, design sonore, design objet, fabrication et installation, développement technique.
Design sonore : Raphaël Isdant